ウィクロス、WSメインにまったりとTCG。 アニメよりもドラマ好き。実写化、てめーはダメだ。  コメント等お待ちしております!

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トップページ 【H25/3/13更新】 

忘れ去られた尊き遠い過去は幻想となる―


当ブログは私こと犬神がカードゲームやら、その他の趣味やらを徒然なるままに書きなぐるという、チラ裏日記で御座います。

※本記事はブログの一番上になるよう、設定されております。最新記事はこの下になります。



【注意】

このブログは変態成分が強めの記事が多く見受けられます。不適切かつ不適当、不健全な記事が多数存在致しますので、予めご了承した上でご観覧頂ける様、宜しくお願いいたします。

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【カテゴリー】

・日記みたいなの
→名伏し難き日記のようなもの。たいてい下らない記事です。悪しからず。

・カードゲームタイトル(ヴァンガード、ヴァイスシュヴァルツ等)
→対応したタイトルに関する記事。たいていクソの役にも立たない記事です。悪しからず。

・ドット絵
→たまーに描くドット絵とかを載せます。たいていひどい絵です。悪しからず。
もし、万が一気に入って頂けましたらご自由にお使いください。

・大会結果
→ショップ大会の結果。たいてい優勝を逃してます。くやしいのう・・・。
多分、ヴァンガードがメインです。

大きく分けてこの4つです。ゲームのプレイ日記とかは滅多に書かない+続かないので、あってないようなものです。悪しからず。


以上をもって説明終了です。楽しんでいただければ幸いです。

コメント、リクエスト等いつでも募集しておりますので、お気軽に書き込んでいただければ幸いです。
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[ 2030/03/13 23:10 ] 未分類 | TB(0) | CM(0)

年なのかも知れない。 

後17ポイントでA1ランクに上がるんですが、その17の壁が非常に高い。

格下に負けては100PT吸われ、勝ち負けは繰り返しても結局0に戻るという。
うーむ、時間帯か。時間帯なのか。

相変わらずアグロヴァンプに勝てない当たりどうしようもないんかな。
俺と相対するアグロヴァンプはみんな先攻かつガン回りなんでね、PP5になった瞬間死ぬんでどうしようもないんすわ。
クソゲーやね。(リノセウス投げつけながら


最近、なんだか一気に老けた気がします。

まず第一に眠れない日が多い。

2週に1日くらい、下手したら1週に1日くらい寝つきが非常に悪い。
で、次の日寝不足で高確率で不機嫌。

そして第二に胃もたれ。
この間すき家の高菜明太豚丼の中盛りを食べたら急にきつくなった。


それよりももっと思うのが、TCG大会にめっきりでなくなった事。

なんていうのかな、別に周りの人もそこまで年が離れてないと思うんだけど、何処となく違和感と言うか、ついていけないというかそんな変な壁があるんですよねー。

ちょっと前まではそんなこと無かったんですけど。

同い年の友達とやる分には楽しいんですけどね、何と言うか周りのヤジが嫌になってきてるのかも知れないなー。
「そこはそうだろ」とか
「そこのプレイングは~」
「俺の構築は~」

いや、聞いてませんから、別に。あなたに何も聞いてないから。
黙っといてくれる?

そう思ってしまうんですよね。
何なのかな、わかってないとでも思ってるんですかねぇ・・・。

一緒に遊んだりしてる友達が、実はこの間家が火事になってしまいましてね、カードとか全部燃えちゃったんですよ。
で、仕方ないから渦中見舞いってことでシャドパラのデッキを渡したんですけどね。
友達がデッキを広げるなりよく分からんヤツが構築について色々言って来ましてねー。

こんな風に思った次第です。別に事情を察しろとは言わん。無理だから。
せめて、言わなくて良い様なことを口に出さず、そのまま飲み込んでくれ。頼むから。

それくらいおっさんだって知ってるからね!いちいち言われなくても!

何と言うか、俺も含めてだけど悪い意味で子供な人たちばっかりだから、疲れるのかも知れない。


これは決してガチ勢の人を馬鹿にしているわけではないんですけどね。
「どうしてこんなにも熱くなるのか」と思ってしまうわけです。

ついこの間まで熱くなってた俺が言うのもなんですけど。

粗熱が取れてこそ、分かる味わい深さもあると思うんですよ。


もしかしたら他の人から見たらふざけているように見えたり、真面目にやってないように見えたりするのかもしれません。
現に、暫くヴァンガードとかやってませんでしたしね。


アニメで、どっかの料亭で伊吹とマモルがファイトしてるシーンありましたね。あんな風に静かに、穏やかに。でも中身は本気。みたいな、そんな対戦が好ましいかなって。

最近では、行きつけのショップよりもちょっと遠出した先で、誰も知ってる人が居ないような店で友達と対戦したりしています。
うるさい外野もいないし、純粋にゲームそのものを楽しめるのでとてもいいです。


最近大会に出ない理由。
休みの日にガソリン炊いて、わざわざ疲れに行きたくないから。

もういいかな、大会は。

どうせ下手の横好きなのは分かってるんで、だったら気の使わない人と細々楽しんだほうが絶対いいですね。
[ 2017/02/21 21:53 ] 日記みたいなの | TB(0) | CM(2)

チマチマシャドウバース日記#4 敵前逃亡 

記事タイトルが死ぬほどダサい。

17日にシャドウバース大会が有りましたが、なんか参加者20人くらい居たのでその場の雰囲気に圧倒され帰って来ました。

平日の18時に予定が空いている人って結構居るんやなー。
あ、学生とかか。不定休の人も居るしな。

後勿論職業不定の人も。

知り合いが居ればなんてことはないんだけどぼっちで20人余りの大会に出るって怖いよね。怖い。


ってわけで現在使ってるエルフの動き方とか云々。

レシピは先日の物から、根源白狼と舞踏1を抜いて、報いといたずら、フィーナを追加しました。

守護メインのデッキと戦うなら、ティアで盤面取りに行ったりいたずらで返すなどすればいいかなと。
どっちにしろ辛い事には変わらず、根源を白狼より先に引いてしまってはどうしようもないんで抜きました。

初手で引いて、本来取れるはずの相手に辛くなる事が多かったので。


【マリガン】
先攻:
1コストフォロワーorフェアリーサークル
ミニゴブリンメイジ
エンシェントエルフ
歴戦の傭兵 フィーナ

後攻:
1コストフォロワーorフェアリーサークル
エルフプリンセスメイジ
クリスタリアプリンセス・ティア ※
森荒らしへの報い

※エルフプリンセスメイジとセットで引いた場合。

これらをキープしておきたい。
要となるリノセウスですが、自引きしすぎるとミニゴブがバニラになるので戻しちゃっていいでしょう。

基本的に先攻の場合はどうしても欲しいカードをキープ。
後攻の場合は手札+1で始るので、森荒らし等あれば便利なカードをキープする余裕はあるでしょう。

自然の導きや、翅の輝き等のスペルは他のカード有きの性能なので、初手で握ったら迷わず戻してしまってOKかと。

トレードに不向きなフェアリー、ウォーターフェアリーは基本フェイス殴り。ウォーターフェアリーは意外と場もちもよい。


【動き】
1PP
フェアリーサークル ウォーターフェアリー ゴブリン
どれかをプレイ。メイは基本キープ。

2PP
1PPと基本変わらず。エンシェントエルフを抱えている場合はフォロワー展開をメインに。
抱えていなくとも、トップで引くことを考えてやはり展開か。
ロイヤル、ヴァンパイア相手なら森荒らしも。

3PP
先攻エンシェントエルフ4/5を作り出すのが、先攻エルフの最強の動き。
3PPで処理できるカードは非常に少なく、EPも無い為次のターン生きている事が非常に多い。
ミニゴブや、メイ→導き→メイ でフォロワー処理等他にやれる事も有るので選択次第。

4PP
先攻の場合は3PPとほぼ同じ。もしくは1コストフォロワーorスペルを2回プレイし、翅の輝きを使いデッキを掘る。
このタイミングでエンシェントエルフを出すと、次のターン進化フォロワーに焼かれてしまう可能性大。

後攻ならばエルフプリンセスメイジをプレイし、進化させるのが最強の動き。

5PP
先攻ならばフィーナプレイ→進化で0コスミニゴブ+リノセウス確定にするのが強い動き。
もしくはエルフプリンセスメイジでも可。
4~5PPで0コストフォロワーを確保するのが肝要。

後攻の場合、盤面と手札次第ではこの辺で勝つこともしばしば。
守護主体の場合は、ティアを出す事も視野に。

6PP
10点未満ならリーサルを狙える時期。
0→0→ティア→導きとプレイすれば相手の盤面にプレッシャーも。
6,7PPで決めきれないとやはり辛いので、この辺で殺意を高めたいか。

7PP
リノセウスで勝つ
守護?知らん

8PP
セルウィンが真の力を発揮するであろう
1枚で守護を飛ばしつつ2点ないし4点入れられる強カードと化す。

9PP
そろそろ遅いデッキが本気を出してくるので、ビショップなどは突破が難しいか。

10PP
負けかも。

ご推察の通り、6~7PPで勝負を決めなければきつい戦いになります。
序盤から守護で固めてくる奴らがやっぱ苦手ですかねー。


巷ではOTKエルフと呼ばれますが、個人的にはOTKを狙わず、隙があればリノセウスを使ってダメージを稼ぎつつ、確実に持っていけるレベルにまで削った方が勝ちやすい気がします。

実際のところ、リノセウスを9枚積んでいるようなものなので、粗末に扱っても問題なさげですね。10点程度なら導きさえあれば1枚で十分詰められる場合がありますし。


A0帯ながらかなりの勝率を誇っています。コントロールロイヤルが苦手ですが、まだ当たってません。
当たったら勝てないと思います。
[ 2017/02/19 19:20 ] シャドウバース | TB(0) | CM(0)

チマチマシャドウバース日記#3 ES大会に向けて 

明日、最寄のゲーム屋でシャドウバースの大会やるっぽいです。

平日かつ18:00スタートと言う定時上がりしても間に合うかどうか分からない絶妙な時間設定だが果たして。
で、明日は病院なのでいつもより早く帰れるわけなんですが、そんなわけで急遽大会に参加する事に。

地方の平日の、しかも微妙な時間帯。参加人数がいかほどかは分かりませんが、上位者にはエーテルが貰えるそうで、参加者が少なきゃ少ないでいいかな。

アプリのカードゲームなので、普段全く会わない人とも仲良くなる良い機会ですし、顔合わせボーナスも無理なく貰えるので無理に優勝を狙わなくても良さそうですね。


とは言いつつも大会なので、出来るだけ優勝を狙って行きたい。
現状、トップといわれているのが・・・
「ドロシーウィッチ」
「OTKエルフ」

の2デッキ。
どちらも所持しているので、このどっちかで行きたいと思う。

ドロシーウィッチはフリーマッチで何度かまわした程度、OTKエルフは今日の昼休み数回ランクマッチした程度という練度の低さ。
とはいえ、ランクマッチで中々の勝率をたたき出しつつ、以前からテンポエルフを使っていたのも有るので、エルフの方がなれている感じはします。

なので、今回はエルフを選択。
他の理由等は後述。



※A0ランクのザコの考察です。

まず、爆発力や展開力はドロシーウィッチに劣るものの、OTKエルフの強みは何と言っても事故率の低さに有ります。
マリガンの優先順位さえ守っていれば、引いたカードである程度の動きが出来るのがやはり強みで、各レベル帯に明確な強い動きがある点も○。
対して、ウィッチは展開力こそあるものの、ドロシーが引けないor2枚以上抱えた場合強い動きが取りにくいという点があるため、基本的に安定択を取って行きたい自身のプレイスタイルには余り合いません。

ガン回りすれば、5PPにゲームエンドに持っていける速さも魅力的で、メイ→導き→メイのお手軽コンボも見逃せません。

守護持ちフォロワーを複数並べて来る土ウィッチや陽光ビショップなんかが厳しいので、これら対策に古き森の白狼+根源への回帰ギミックを1セット積んでも良いかも知れません。



レシピ

Cost1
ゴブリン 3
ベビーエルフ・メイ 3
ウォーターフェアリー 3
自然の導き 3
フェアリーサークル 3

Cost2
リノセウス 3
翅の輝き 1
森荒らしへの報い 2
妖精のいたずら 1

Cost3
ミニゴブリンメイジ 3
エンシェントエルフ 3
セルウィンの号令 1

Cost4
エルフプリンセスメイジ 3

Cost5
歴戦の傭兵 フィーナ 2
クリスタリアプリンセス・ティア 2
死の舞踏 2

Cost7
根源への回帰 1

Cost8
古き森の白狼 1


取りあえずはこんな感じ。

死の舞踏を報いに変えても良いかも知れません。
先ほど、陽光ビショップに僅差で負けてしまいましたので、守護を横に並べられた時を考えて白狼根源ギミックを入れてみたが果たして。

セルウィンの号令は実はかなり汎用性の高いカードで、最後の一押しやフォロワー除去等助かる場面が多かったので採用です。

最も、時間に間に合わなければ大会は出られないので逸れ次第なのですが・・・。
[ 2017/02/16 21:32 ] シャドウバース | TB(0) | CM(0)

【VG】 ペイルとグラン。 


3月3日の発売日に向け、続々と収録カードが判明しております。

RRRも残すところあと1枚のみとなってしまいました。
ストライダー系G3ユニット+名称Gユニット、という構成なので、残る一枠はお化けのGユニットではないかな?と予想しています。

10箱予約したので、仕方ないとはいえRRRで名称を食って欲しくなかったなぁ・・・。
で、今回RRRが4種類なのでRRRの1箱の枚数も不安だったりします。種類が少ないので箱1枚とかやられたらどうしよう・・・。
流石にそんなひどいことはしないと思うんですが、ブシロードですからねぇ・・・。

もし、そんなクソみたいな封入率だったら良い機会なので3万幾らは手切れ金にしますかね。

製品の特性上仕方ないんだろうけれど、1箱の封入数を明記して欲しい。


以下、2体の新ストライダーの感想とか。



星影の吸血姫 ナイトローゼ
【自】:亡霊
【自】【(V)/(R)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):[【ソウルブラスト】(1)] あなたのターン中、あなたのユニットがドロップゾーンから他の(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからグレード1のカードを1枚選び、このユニットと同じ縦列の他の(R)にコールする。
【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚までドロップゾーンに置き、ドロップゾーンから1枚選び、(R)にコールし、そのユニットが亡霊能力を持つなら、そのターン中、パワー+3000。

Rでも上の効果が使えるという事以外は、従来のナイトローゼで良さそうな感じ。10人ナイトローゼ使いが居れば、9人は同じような事言うんだろうなぁ。
超越時の効果も、亡霊持ち限定になってしまいました。よって、今までのようなキングサーペントを釣ってきてガッシュのコストを確保しつつ17kラインを組む、と言うことが出来なくなってしまいました。

ネグロレイジー(亡霊)を経由する事で、CB消費なしソウル+1、という動きが結果として出来るんですが、ターン終了時の亡霊処理後と、いささか遅いのが気になる。ネグロレイジーをコールした場合、単体で14000になるので、21k作れるのは強みだとは思います。

このカードの強みはなんと言っても、「ナイトローゼ」である事でしょう。デッキに入っているナイトストームというイケメンをデッキから除外する事ができます。

この間、久々に大会に出たら1回戦目ナイトローゼミラーで負けました。敗因?勿論ナイトストームにライドしたことです。
とりあえずナイトローゼに乗れるので、以前よりも事故の戦力低下を緩和できますし、ガッシュを使うならば乗りなおしはデメリットがありませんので、デッキの最大値を伸ばす、というよりは最低値を底上げするカードといえるでしょう。

現状では、デッキに多くて3枚あれば十分かと思われるので、初動の値段は控えめになるかと思われます。

現状では。

しかしながら、早めに4枚そろえておいて損は無いカードと考えます。それはなぜか。
従来のナイトローゼが規制対象になる可能性があるからです。

現状、ナイトローゼに規制はほぼ有りません。しかしながらトップレベルの強さを備え、環境も勿論トップ。
2強だったギアクロも規制を食らい、グラン1強との声もあるくらいです。

ナイトローゼの強いところはなんと言っても相手ターンに出来る事が多過ぎる事。勿論、初回超越のガッシュの爆アドもやりすぎな感じがしますけど。

今回の規制で、ナイトローゼが許されたのはひとえに、代替カードが無かった為と考えます。
現に、代替カードである「サンクチュアリアーク」を有する「サンクチュアリガードドラゴン」は1枚制限となってしまいました。

また、サンクも旧ナイトローゼもTD収録カードの為、市場価格が非常に安価であるという共通点もあります。

今回新ナイトローゼが出たことで、旧ナイトローゼが大幅に規制される可能性が出てきました。
早めに4枚集めて置くといざと言う時安心でしょう。




仮面の幻術師 ハリー
【自】【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):[【カウンターブラスト】(1)] あなたのリアガードがソウルに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからグレード3の奇術能力を持つカードを1枚選び、手札に加える。
【自】:このユニットが(V)に登場した時、あなたの山札の上から2枚見て、1枚をソウルに置き、1枚を山札の下に置く。
奇術 - 【自】【(V)】:[【ソウルブラスト】(1)] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから奇術能力を持つカードを1枚選び、(R)にコールし、そのターンの終了時、そのユニットをソウルに置く。

ライド時にソウルを増やす能力と、ソウルのG3を回収する能力を得ました。

超越ボーナスもSBコストになり、他のカードと競合しなくなりました。
その分パワー増加がなくなっていて、コールする対象も「奇術」カード指定となっています。

奇術限定ってのが引っかかるなぁ・・・。ライドでも稼がなければならないので、奇術多めの構築が必要そうです。
従来のハリーが、CB1掛かるもののSCで選択肢増やす事もできてある程度雑に使っても強かったんですが、今回は頭を使います。

SBコストがネックになると思うし、パワーパンプも無いので無難にキャットナイトで展開した方が良い場面が多いかもしれません。
注目すべきはG3回収能力でしょうか。

奇術の効果処理で確実に誘発できますし、相手ターンでもGガーディアン「愛満ちる幻道化 マーヤ」を使えば回収が可能です。
新規完ガの「ラブリー・コンパニオン」とも相性がいいですね。

また、従来のハリーが「奇術」を持っているため、無理なくG3を奇術で固めることも可能。

GB2を初回で達成するには、ノーコストで使える「メフィスト」や「ルナテックドラゴン」が狙い目でしょうか。
ペリュトン+ソードマスターで17kラインを組める、スタンドトリガーと相性が良いルナテックドラゴンを個人的には推したいところ。

デッキ構築等がよりテクニカルになりそうですね。こちらは4枚あると非常に便利な為、早いうちから4枚集めたいところ。
ハリー軸もナイトローゼ軸と同じく、ライド失敗すると非常に辛かった為、G3をハリー、ナイトローゼで固める事が出来るのは非常にありがたいです。

3月から、大会の優勝プロモが「キューティーパラトルーパー」に変わりますが、出来れば4枚そろえたいところですね・・・。

他にねらい目として、「クレセントムーンジャグラー」を今のうちに集めておいた方がいいかもしれませんね。


暫くはグラン、ペイル、ダクイレで遊ぼうかな。
[ 2017/02/15 22:41 ] ヴァンガード | TB(0) | CM(0)
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